培训快递员,分拣员,仓库管理员。
这些岗位不需要高学历,经过短期培训就能上岗。
目标吸纳800万低技能劳动力。
【板块四:文化内容产业】
“每个文明都有独特的故事,故事可以变成商品。”
设立“本土内容创作基金”,资助电影,动漫,音乐,文学创作。
建立“共同体内容分发网络”,让作品轻松进入其他成员国市场。
所有参与国都被这个庞大的项目所吸引了,他们不傻,知道这个项目能带来巨额的好处。
纷纷计算能在这个庞大的项目里获得多少好处。
之前的争论,变成了如何更深入的投身这个项目之中。
经过一番争论,整个项目最终决定,在加沙进行试点。
完善之后,在共同体内全面推广。
加沙城被分成了数个区域。
城南变成了科技区,建起了“加沙数字产业园”。
九黎援建的机房内,一百台轩辕计算机昼夜不停。
当地青年在这里接受编程培训。
讲师穆罕默德说:“三个月前,这些年轻人还在街上无所事事,现在,他们已经在接第一个外包订单,为沙特的一家酒店开发预订系统。”
城西临近海港,被建设成了物流中心。
占地200亩的仓储区拔地而起。
成为了地中海东岸的物资集散地。
来自共同体各国的商品在这里集散,创造了大量的的就业岗位。
大量退伍士兵来到了这里开始了新的工作。
虽然仍然很辛劳,但至少不要面对炮弹和子弹了。
这样的日子,对比以前,那不知道好了多少。
市中心一个名为网吧的新奇事物出现了。
五十台计算机排开,年轻人支付每小时1第纳尔的上网费,可以在“丝路商城”浏览商品,或在“共同体游戏平台”上对战。
成了当地青年最喜欢的聚集地方。
加沙本地的一个五人团队,开发了一款基于之前经历的游戏《围城之战》,上线一个月就在共同体卖出10万份。
团队用赚来的钱,成立了小型工作室,又雇佣了十五个本地青年。
第三季度经济数据发布。
最富国/最穷国人均GDP比,从31倍降至29倍,首次实现了逆转。
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