《凶兽之威》(被动):可震慑所有神级以下怪物,使其陷入“震慑”状态,攻击、魔法攻击、防御、魔法防御下降25%。自身元素抗性、异常抗性提升1500点,生命值每秒钟恢复0.8%,自身受到的所有伤害下降60%。
《吸食》(被动):可吸食范围300米内所有死亡生物的灵魂精魄,提升生命值、防御、魔法防御、攻击力。(如果吸食对象为玩家,则一次性下降1级)
《嗜血之爪》(被动):普攻附带范围攻击,随体型成长而提升范围。每次攻击,攻击速度提升10%,持续时间30秒,最多可叠加20次,叠加满20次时,攻击附带35%吸血,持续至bUff结束。
《成长》(被动):吸收10名敌人的灵魂精魄,饕餮可进行成长,提升基础属性。之后每次成长都需要之前数值X10的灵魂精魄。(当前成长次数:9,当前成长所需数值:100亿)
《腐蚀之雨》:对500X500的敌人释放腐蚀之雨,每秒钟造成130%魔法伤害,每次造成伤害都会腐蚀对方20%攻击力的防御、魔法防御属性,持续时间10秒,最多可叠加10次。持续时间1分钟,冷却时间1分钟。
《生命枯萎》:开启后,每秒下降1%最大生命值,并对半径300米范围内的敌人造成该数值全额的“枯萎”伤害,每有一名敌人死于该技能,恢复自身5%最大生命值。
《踏云》:饕餮可踏云飞行,每秒钟消耗100魔力值,飞行期间移动速度提升100%。
《深渊巨口》:可吞噬一切能量体,并借助该能量恢复自身生命值与蓝量。
...
相比较之前1亿成长的属性提升,这一次10亿成长明显提升幅度更大,而且要大的多。
别的不说,光是生命值居然达到了20亿以上!妥妥的离谱!谁家好人宠物20多亿的血量啊!!
按照枯萎的1%生命值计算,那么它的伤害值就是2000多万!
这个伤害值别说玩家了,就算是现阶段顶尖的金级宠物也扛不住。
就算是杀怪,那些普通的领主BOSS在小贪这里也不过就是几十秒的事儿而已。
最最关键的是,范围从半径200米提升到了300米!这就等于从之前的直径400米提升到了直径600米!提升了一半的范围。
众所周知,范围的提升跟数量的提升并不是正比,而是几何倍数的提升。
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