7
[体魄]
18
—8
[逻辑]
—5
[潜能]
[信仰]
还是升级给的属性多,狂乱试炼累死累活,费心压级压了半天,结果把两个职业升满级的收益,就给顶过去了。
「除了狂乱试炼给我加了一些不重要的属性,大体上是没有浪费经验的。」
放眼游戏前期,自己这身面板已经不是用豪华」可以形容的了,[力量]、[体魄]、
[潜能],这三个属性都超过人类种族极限,还没有任何一个低於正常健康标准的短板,七围总值加起来更是高达70点。
一般来说,这是灰烬族开局,才能拥有的数值,而灰烬族的[逻辑]和[信仰]又比较低,当然,他们也用不到这些。
「现在这身板,比我大号在这个阶段的属性都高了————前世我靠着灰烬族开局,那还
是我刷职业刷起来的属性,到了三阶时候,能达到力、体、技三围超30点,七围总和在120左右。」
18点「体魄]是360点生命值,保证自己挨步枪爆头三枪不死,手枪硬抗九发不是问题,至於机枪和狙击枪就不好说了,但靠着《绯炼杀气》的核心技能,李维坦还是能硬拖几下。
「虽然很想空出来一个栏位,但现在还不能燃烧掉【喋血者】
一它的激活效果太好用了,造成伤害就相当多於多了个透视技能,追踪和容错率都很好用。」
如果不是这个职业的後续很难搞,也不太契合【原型体】,李维坦都有点舍不得放弃。
【喋血者】的後续晋升路线比较神奇,谁也没想到,前期那麽多近战技能、保命手段,後面的什麽【饮血刺客】、【绯红祭司】、【鲜血领主】它後续全是变成施法者。
当然也有人发展出了近战的路线,比如【猩红袭击者】、【血骑士】,只是越後面越下水道,但凡野外碰到个机械师,都得被当成陀螺猛抽,属於是机械师最孝顺的儿子,没有之一。
相比之下————
李维坦的目光落在另一个职业之上。
【战士】
这个[战斗]职业,目前李维坦仍然没有理解它的玩法。
它只有三个技能:《攻击》、《闪避》、《防御》
一但没有一个是能够主动触发的,没有任何介绍,也不能被投入经验进行升级。
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