事实也是如此。
这是掠夺者卡拉苟斯赖以成名的招牌能力——鲜血狂暴。
这个神术的优缺点,都十分明显。
优点是,他会让那些不具备狂暴能力的人进入类似野蛮人的狂暴状态,而且还是大狂暴,力量与体质将会得到额外的四点内在加值,敏捷则会出现两点减值。
这足以让很多战士开启超凡或者传奇力量与体质能力,战斗力大幅度飙升。
它还不具备野蛮人狂暴的副作用,事后不会进入虚弱状态。
而其他狂暴的特性,鲜血狂暴都具有,既不会恐惧,也不会被魅惑或者是心灵法术操控,因为他们自身的思维模式就是无比绪乱的。
一个狂乱的灵魂意识,又如何被心灵法术奴役?
这种能力与沙华鱼人更是相益得彰,它会让受术者变得好战嗜血,那些流血的生物是他们最优先的攻击者,沙华鱼人本身就拥有这样的天性与能力。
两者结合,自然是将沙华鱼人的能力放大到极致,他们能够在数公里开外就轻易的锁定那些流血生物。
而这个能力的缺陷也是极为致命的,它会让受术者六亲不认,不再分辨敌友,包括其他的掠夺者信徒。
所以,正常情况下,掠夺者的专属祭祀鲜血掠夺者们通常会将这个能力施展在那些敌人身上,让他们制造骚乱。
现在则不属于正常情况,掠夺者卡拉苟斯亲自出手的情况下,会将这种负面作用压制到极致,虽然无法让他们恢复理智,至少能够确保他们不会攻击其他的掠夺者信徒,至少不会攻击那些同样处于鲜血狂暴的掠夺沙华鱼人。
有此一项便足够了。
鏖战到现在,敌我双方早已经混杂在一起,基本上是各自为战,现在有了底栖魔鱼的加入,局面更加混乱。
与其被敌人奴役操控,转头攻击自己人,还不如直接原地狂暴,将自身的攻击堆迭到极致,通过狂暴的进攻压制敌人。
正所谓,进攻就是最好的防守。
因为面对这种开启狂暴、嘎嘎乱杀的敌人,稍微有点脑子的人,都会暂避锋芒。
另一边的吞噬者则是开启了那些深海沙华鱼人的吞噬能力,用深入骨髓的食欲与饥饿对抗这种心灵操控。
此时此刻,在他们的眼中,周围的一切都变为了他们的食物,就算那些底栖魔鱼在他们的面前,他们也会毫不犹豫的冲上去啃两口,哪里还管其他?
总而言之,这些底栖魔
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