致命偷袭被随手弹飞,下方的张牙舞爪几乎是瞬间停止。
而当事人没有追究,继续低头看剧本的情况下,祂也没有因为日见绝望的形势,做出什么不冷静的举动。
连狠话都没放,就那么静静地继续蜷伏在那里。
很好。
这就是为什么喜欢跟聪明人打交道了。
付前对此自然是乐见其成,别忘了按照前面经验,场面太激烈容易导致提前转场。
这笔记这么多页呢,现在只有五行不代表永远只有五行。
由同样都是五幕联想到万愚节当然没毛病,但不要被这一点限制住。
就算几率没那么大,万一一不小心再来个转场,手里剧本不见了怎么办?
内容虽然简单,但值得研究的地方还是有很多的。
比如第二幕的题目。
……
【光和影不能互相审判】
相比之下倒是更见晦涩,整句话有些意味不明。
但通过提炼关键词,还是很容易判断出来顺序没毛病,正是此行深度一的场景。
当时自己扮演摩尔来人,跟接待员兄好好研究了一下武器库来着。
而“光和影”,似乎可以理解成清道夫和清道夫的目标?
至于“审判”,那一场之所以快速杀青,就是因为自己和审判长大打出手。
当然了,这仅仅是根据字面意思理解,感觉暗喻还是多的,解读方式也有很多种——这一点似乎也对应上了。
对于当时万愚节的任务,一路摸索外加参考最后任务总结,基本能够确定所谓的正确完成剧本,就是把每一幕可以有多种解读的剧情,以合理方式拼凑起来。
并非存活或者击杀,而是打麻将一样胡牌。
具体对应到眼前,一个有着多种解读的题目,一下就非常应景。
或许自己想要离开这里,结束这无尽的蚀刻之智,也需要类似手段?
甚至这样一想的话,连空着的第三幕似乎都显得合理了。
固然那一幕早就结束,但如何解读自己还有更自由的空间,甚至旁边还备好了笔。
再迭加上接下来对于第五幕剧情的引导和总结,完全可以尝试争取一个胡牌机会。
……
所以该怎么引导呢?
没有急着落笔,付前把剧本收起,先是眺望了一下摩尔的方向,接着终于转身,反向打量着脚下建筑。
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