核心概念:研究血统与社会结构、文化记忆的相互作用。认为血统不仅承载基因,更承载着该种族的“集体无意识”和历史创伤。
研究方向:分析“传承基因”如何通过血统本能地传递,研究“血统贵族”政治的形成,以及编纂“血统族谱”和“文明血脉治序”。
【万族血统-逆源共生】
一种极端罕见的生物现象,当多种高度异质的血统在某个个体内不仅没有冲突,反而形成了超越简单相加的、互利共生的“超循环系统”。该个体不再是一个混血生命,而是一个微型的、高度有序的“生态系统”。
……
也怪不得‘信息母体’会受到影响。
这些‘血脉知识’,基本上都带有融合和统一的色彩。
那个高的吓人的融合率,多半就是它造成的。
毕竟融合血统,它也是血脉嘛。
不过高工发现了一个很奇怪的地方。
一般在凑齐所有知识之后,这些知识会在系统的作用下,迅速组合成‘专业知识链’。
但这一次似乎有点不一样。
所有知识凑齐之后,并没有出现‘是否组合’的选项。
高工把意识落在‘万族血统’这个灰色框框中。
[该‘专业知识链’合成,需要大量的血脉图纸]
[一万张血脉图纸,可完成两个职业知识的合成]
[两万张血脉图纸,可完成三个职业知识的合成]
[三万张血脉图纸,可完成四个……]
……
[彻底激活该‘专业知识链’之后,将会自动获得‘汗位继承者’,你选择的血脉图纸等级和属性,将会决定你的‘物种汗国边界’]
[彻底激活该‘专业知识链’之后,会主动激活‘汗位争夺战’,一个游牧科技树,只能存在一位大可汗]
[警告,该‘专业知识链’激活程度越高,越容易引发‘上位大可汗’的警觉,祂会对你进行吞并、毁灭、掠杀、暗杀等不同入侵方式]
[完成‘入侵’之后,你的所有职业图纸、科技树、生物造物、基因路线,将并入‘上位大可汗’的游牧版图之中]
“唔——”
碳基科技树是这么玩的吗?
怎么说呢,有点骚啊。
怪不得都听说碳基文明更容易演化出‘科技树实体’。
你们在血脉知识层面都开始搞吞并了,可
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