说我们要在一年里把两亿烧的七七八八,剩下一点后续的宣发费用和人力费用。”
“我们前期大概保持一个五十人的团队,然后后续再慢慢加人,最终形成一个三百人的规模。”
3a大作的制作规模也需要看是哪款游戏,上千人的开发团队有,两三百人的开发团队也有。
“有百分之十的股份分给整个团队,我有把握找几个好手过来。”
“要知道鹅厂内部真正想做好游戏的人还是不少。”
“我们需要做的是把团队组建起来然后开始干活!”
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