还有幸运偏移的可能性,都跟【事件】的难度有关。
一个事件实现的难度越高,预言成功率就越低,幸运偏移的达成率自然也越低。
但说实话,4.3%这个最终成功率,对秦风来说已经算很不错了。
这是有了幸运大权柄加持的情况下,按照数学期望来算,只需要把光头伊纳罗斯杀二十多次就够了。
就算运气不算好的情况下,把光头伊纳罗斯杀个四五十次,再不济七八十次也差不多能搞定了。
为了能完成混沌之源的最终挑战,秦风绝对不会吝啬用轮回高等小权柄来回溯刷新!
反正也不是秦风自己的轮回高等小权柄……
唯一需要注意的是,事后会不会有其他轮回高等小权柄的玩家出现捣乱。
毕竟现在秦风知道,‘长夜’拥有谣言与剧毒大权柄,并且其所在阵营中,是拥有轮回高等小权柄的存在,还有纪律、孤独、退化等大权柄的存在。
如果秦风好不容易回溯、刷新成功了。
对方又突然死一次让整个神弃游戏回溯,那就意味着秦风一切都白忙活了。
所以,秦风操作的时间要卡的非常死!
先对‘虚灵行者’血统使用本源神石,如果结果不太好,那么就等待接近31.4小时之后,卡极限时间杀死光头伊纳罗斯,从而实现回溯。
回溯后,立刻使用本源神石,不满意的话就再回溯……
秦风每次回溯卡的极限时间,必须长短不一,不能是一个固定时间,不然对手肯定能根据秦风的这个固定时间,以轮回高等小权柄来回溯、影响秦风的刷新结果。
“其他轮回高等小权柄的拥有者,想死亡肯定没那么容易。”
“所以我只要把操作时间卡到自己能反应过来的极限,他们就来不及操作……”
秦风稍微估算了一下。
把操作时间,卡到万分之一秒,到千分之一秒之间,是最合适的。
这个时间段内,秦风的操作可以保证不会失误。
当秦风最终刷新成功、对方发现千分之一秒过去,神弃游戏还没回溯,想要主动死去的时候,秦风的操作就已经彻底完成,且结果最终固定下来!
这时候对方再回溯,回溯到的时间点,也是秦风已经完成最终操作的时间节点。
“从这个角度来说……”
“如果有对手通过类似的手段来刷属性、刷成功率,我也一样阻止不了。”
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