雕琢,消耗的神性还不只是跟目标的当前肉身有关,还跟目标的灵魂层次有关系。
雕琢灵魂的改动越大,消耗神性越多。
雕琢的灵魂本源越复杂,消耗神性越多。
例如秦小悠,秦无月,她们本来的灵魂本源强度并不高,但因为被秦风送入过高等级玩家的身体,所以她们的灵魂本源实际上也是有一些变化的。
虽然秦风将她们相关记忆删除了。
但也在潜移默化中,影响到了她们的灵魂本源。
‘所以,这功能,好像仅限于对友方单位使用?’
‘或许在某些情况下,能够用得上……’
如果遇到友方的灵魂被摧毁,那秦风可以用这个灵魂大权柄,帮人的灵魂进行修复,或者重塑。
除此之外。
秦风还可以直接创造灵魂!
很早之前,他就可以创造灵魂投影,但这是将灵魂之墟的纯白灵魂,送入一个生命体内,其灵魂本源是完全初始化的状态,刻在灵魂本源的行为准则有一条是最高权限的,那就是听从秦风的命令。
到了现在,秦风终于可以创造有更多行为逻辑的灵魂出来了。
也可以在转化灵魂投影的时候,直接给对方预设一套灵魂本源,相当于编辑目标的初始行为逻辑。
这时候秦风就想到一点。
如果自己模仿一个已经存在的玩家,或者生命体,再雕琢塑造一个全新的灵魂本源出来……
那么塑造出来的这个生命体,算什么?
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