某种角度上来讲,山河共和国在这个时候提供出战略武器支援对于西大陆之上的局势有着近乎一槌定音一般的效果。双方在此之前就已经摆开了架势,在地下发生了好几次碰撞。在双方的对抗过程之中,能够看得出来彼此之间的对战更像是即时战略游戏。山河共和国在这片大陆上的处境,其实是和长子的身躯有一点像的。幽魂魔尊还没有完成自己的人格筛选也没有对这些筛选过来的人格。植入足够忠诚的概念。想要利用优秀的人格,发挥这些人格的主观能动性单纯的奴役机制显然就是不好使的。
就好像采用奴隶制度永远无法激发出一个人能展现出来的全部生产力。想要让一个优秀的人格努力干活,那就得用更高级的方式控制,而不是简单的生命威胁奖励,惩罚。
能够在这个规格的战争之中起到作用的优秀人格其需求早已不再拘泥于物质层面,甚至不完全拘泥于对他人的认可的追求而是已经接近到了自我实现的程度。而这种类型的需求,想要在虚拟互联网之中不露破绽的实现出来。难度要比他们在精神之中直接植入枷锁,进行控制不知道大到哪里去了。
所以目前的幽魂魔尊,能够控制使用的优秀人格数量其实并不多。能参与到这种规格战场之中的优秀人格也就几万的程度。基本是和山河共和国派过来的职业精英的数量相差无几。
从这一点也可以看出,幽魂魔尊在人才培养能力这方面和已经形成了完备的考试体系和晋升体系的山河共和国相比,还有着巨大的差距。
以至于双方虽然都拥有庞大的复杂制造体系,但能够控制这些制造体系的人其实是相对数量有限的。山河共和国这一边,其实并不是很怕拖延战术他们的发展速度看似不如地下的那一团肉球但实际上很多技术进步是从体积和地盘的大小上看不出来的。
山河共和国的技能点还是可以不断继续往上点的,只要给他们足够的时间发展的话除了地盘和体量的扩张之外,技术进步也是必然会出现的,到时候双方之间因为主客场所产生的差距,会在相当短的时间逐渐被抹平接下来就是鲜血与意志的较量了。双方必须拿出自己万全的本事。
而现阶段双方技术水平相差不大,又都是人数相对于地盘来说过少的情况,彼此之间在地下的交战看起来就更像是即时战略游戏之中,双方指挥官之间的作战。每个单独的智慧个体,所能够指挥调动的物质资源都是极为庞大的。他们就相当于拥有自己的基地车只需要跟基地车说出自己想要什么。说出自己要制定的计划。那么
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