后长枪骑脸输出,比不上专业步兵,至少能坚持片刻。”
李唯细细的分析着,再斟酌已经了解的各种职业卡的特点,最终确定,也许他需要激活山民职业,这个职业能采集各种珍贵山货不说,关键是能额外+1点敏捷,且山地地形下,移动速度增加10%。
“不过,山民职业卡需要凑够500点采集经验才行,就算我把那200点经验包使用了,仍然有300点采集经验的缺口,我这个月能搞定吗?”
李唯又迟疑了。
他外出购买食盐,最少也得预留出二十天的时间,甚至得需要二十五天的时间。
那么他就是化身采集狂魔,在这个春天,他也做不到在十天之内凑够300点采集经验啊。
“所以我其实没有选择的余地啊!”
李唯叹了口气,目光也迅速坚定起来,当下他毫不犹豫的把那200点经验包转化成伐木经验,再加上原本就有的50点伐木经验,等于他的缺口只剩250点。
但伐木与采集最大的不同就是,李唯只要有足够的力气,伐木工具足够给力,他甚至可以做到每天收获40点伐木经验的。
当然,这里面有个环节就是运输,得运输到营地的物料区,才能捐献给家庭。
曾经老牛还活着的时候,这些都不是问题,牵着老牛就拖回来了。
去年大半年时间,家里所有人伐木,用的都是老牛,它虽然没有耕过一分田,但的确没有白吃白喝,是真的为这个家庭出力出汗出血又出肉的。
唉,想念老牛的第三十一天。
李唯叹了口气,如今只能暂时舍弃捐献获得的贡献,优先拿伐木经验。
说干就干。
家庭成员中,目前似乎还没有三星樵夫,或与此相关的职业,所以那两把钢制斧头没有人使用,李唯拿上一把,就直奔小溪对面的森林,二话不说,见着树木就砍。
砍倒之后,进行一番的修剪,使其呈现一根原木状态,然后就能按照其单位标准获得对应的经验值。
这个标准是不变的。
一单位原木为一立方米,砍伐所得10点经验,运输回营地再捐献给家庭能获得一点贡献。
同样,一单位铁矿是100斤,开采所得10点经验,运输回营地捐献也是一点贡献。
一单位石料是300斤,开采所得10点经验,运输回营地捐献同样是一点贡献。
其他物资大致如此,偶有变化也不会太
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