良知啊!
【一家之主乔治消耗了10点贡献,发布月度主线任务(说明,主线任务难度越高,工作量越大,需要消耗的贡献越多)】
【家庭成员乔治的主线任务完成后,将获得大约60点基础贡献,他的任务包括了收割,翻地,浇灌,播种,开垦不少于两亩荒地,砍伐不计上限的橡木,不计上限的分解,并修建炭窑,烧制不计上限的木炭等,具体数值,将于月底总结计算,说明,额外贡献不计入其中。】
【家庭成员菲拉的主线任务完成后,将获得大约60点基础贡献,她的任务包括了晾晒,脱粒,磨面,一日三餐,采集草药,制作半成品草药制品,库房管理,管理炉火等,额外贡献不计入其中。】
【家庭成员苏菲,佩妮,约翰的主线任务完成后,将获得大约60点基础贡献,他们的任务包括了开路,运输,开采等,额外贡献不计入其中。】
【家庭成员克莱德,里昂的主线任务完成后,将各自获得60点基础贡献,他们的任务包括了修建高炉,维护高炉,冶炼,锻造,维修家庭所需要的工具和武器装备,修建一座箭塔,石材开采,石灰岩的开采,煅烧,木炭的烧制等,若制作出一星及以上的装备,将获得额外贡献。】
【家庭成员皮特的特殊任务完成后,将获得100点基础贡献,他的任务包括了探查卡赫城周边据点农庄的情况,了解瘟疫发展规模,以及找到雪山女巫的老巢,额外贡献不计入其中。】
【友情提示,不包括特殊任务,每月60点的月度主线任务难度已经是当前任务世界的最高难度,不建议继续增加月度主线,一旦超过这个上限,家庭成员很可能因为营养不良,过于劳累而受到伤害,请注意家庭的饮食和后勤保障工作。】
【家庭成员乔治的家庭贡献不足100点,他的家庭元老称号被取消】
——
随着李唯发布月度主线任务,一行行的信息浮现,每个人的任务都是透明的,收入也是透明的。
这和新手期的任务是不一样的,显然,这是因为任务难度提升,为了更大程度的避免内讧,但同时也是为了更好的竞争才设定的规则。
毕竟,资深玩家和新手玩家所造成的破坏力是不一样的。
为了保证有序和平的基调,减少内讧,是最优选。
另外,李唯猜测应该还有一个原因,那就是4级营地后,这个世界对入侵者的反应会更激烈,容不得慢慢悠悠的发育了。
当然,他猜
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