简而言之,角色的数值属性、技能效果,都会以10%的状态,迭加增强玩家的现实本体。
比如一名玩家在现实里是个大力士,基础力量数值换算成游戏数值,足有6点力量。
那么假设他在游戏里加点了20点力量,就会取10%,也就是2点力量,迭加在该玩家现实的身体素质上,就拥有了8点力量。
这种程度的增幅,虽说不可能让玩家如超人一般,但也足以令普通人达到超越人类顶尖的水准。
而且,降临度会随着时间提高,玩家们也会越来越强,对现实的影响也将会越来越大。
“也不知到了那个时候,游戏施加的认知壁障,会把普通人的意识扭曲成什么样子,还是说.”
“发展到某个阶段后,普通人就会意识到玩家群体的存在?”
如果真有这么一天,恐怕那已经是现代科技无法威胁玩家的时候了。
要知道,现代高科技杀伤性武器非常发达,绝大多数玩家无法应对,枪炮就足以致命。
当然,少数的顶尖玩家也不可能硬刚现代科技,毕竟就算是孤鸿,也不可能硬接一个核弹不死。
所以,与其说认知壁障是在保护普通人,不如说是在保护玩家的安全。
再往下看去,又有一条耐人寻味的内容:
“60级以上的玩家,将在现实受到限制,无法发挥超越60级的战力。”
【这一条才是在保护普通人,你猜玩家如果到了八九十级,地球还够霍霍吗?】
数据之眼突然弹出。
“你还在啊,”纪浥伸了个懒腰,“存在感太低,我都给忘了。”
【呵呵。】
【我觉得你不应该让女士等太久,不如挑些重点看?】
眼前的公告面板,忽的标亮起一些词条。
差点忘了,自从有数据之眼之后,找信息这活也不需要自己苦哈哈地看。
只能说它下线太久,纪浥快已经适应了。
在【神隐之村】副本里,如果有数据之眼在,他也不用被逼得绞尽脑汁,通过难度能低十倍。
思忖着,纪浥查看起数据之眼给他标注了什么好消息。
“平衡性调整通知”
下方是密密麻麻的一长列的内容。
“392、削弱传说级技能【死亡回溯】,将次数由2次改为1次,并锁定数据,将不受到任何「解限」、「升级品质」等效果影响。
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