“这小子可太有意思了。”
赛事组提供的训练室内。
S1mple看着杨雨在大壮面前的川剧变脸,瞬间乐了。
“要不是知道A队这帮人的性格,我都感觉他们吃菜了。”S1mple开怀大笑,“这莫名其妙开始嘲讽,嘴臭过后被连拿12分翻盘,打完我看他们鼻子都红红的。”
一旁的电子哥也乐了:“本来我们还在聊,RA的正面火力还算可以,但游乐园的熟练度不高,估计打不过……”
“A队是硬要打我脸是吧。”
就是这脸打得一点都不痛,反倒是给电子哥无聊的时光增添了不少乐子。
“阿电你的理解没问题,RA游乐园这张地图确实是打得不好。”S1mple看向镜头内正在收拾东西的杨雨,“但被嘲讽后,这家伙有一股咬碎了牙也要拿下的狠劲。”
RA在战术上其实打得并不好。
S1mple总结起来就两套默认。
第一套113开局,先默认控工地,再给A小A大压力,赌硬币选点进攻。
第二套212开局,先默认控中路,再来控工地,紧接着给A小压力,依旧是赌硬币选点。
S1mple觉得让他上去指挥,打出的战术都可能会更丰富。
但这波属于是乱拳打死老师傅,就这种猜硬币的打法,反倒是给前最强指挥gla1ve干爆了。
gla1ve在收集信息博弈,计算着对面来A的概率大还是来B的概率大,结果RA纯纯的盲选。
加上土豆的个人能力爆发,CT在A点的防守压力都爆缸了。
最后他看gla1ve那个大聪明脑袋都快冒烟了。
但CSGO的对局并不只是看纸面实力,在比赛中的发挥、状态的起伏也是很关键的一个点。
大壮这波嘲讽,直接让RA的状态拉满,RA所有人都憋着一口气,硬是靠着那股一往无前的气势拿下了。
不过,TuDou的个人能力还是相当可以的。
不然的话,在第30个回合之时杨雨那个1v4也打不赢。
那个1v4残局,就算是让S1mple来,S1mple也不一定能操作成功。
1v4的残局拆分成3个1v1并成功,他这种状态真的是可遇不可求,却也需要扎实的基本功。
“这家伙如果稳住这个状态,感觉今年CNCS有机会出TOP20的选手。”
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