含量贫瘠的世界里,能使用多久。
想必没法像怪物世界那般无限循环使用,大概率会变成消耗品。
食物的产出是魏山最关心的问题之一。
只有让居民们看到稳定的食物来源,他们才会更依赖挑战奖励,才会心甘情愿地走进梦魇幻境,为他提供源源不断的惊吓值。
现在前期的投资都已经就位,要是毒蝎帮的成员种不出粮食,全特么炼化成祭力。
骨头都献祭给帝兆老哥,将其彻底抹去。
现在城市的运转已经恢复正轨。
他相信,秩序一旦建立,生产力就会自己跑起来。
未来资源短缺的问题还会存在,但城市里的居民都可以通过挑战梦魇试炼来满足日常需求。
在这之后,他会在城市的其他地区多开设几座梦魇试炼场。
开启状态下倒是不需要担心精神力消耗过度的问题,精神力只有在目标进入场景后才会进入消耗状态。
目标越强,精神力消耗也就越多。
这个小世界的生灵普遍弱得可怜,精神力消耗足够维持开支。
至于距离,规则特性向来无视距离。
只要他想,就能让梦魇场景在当前地区时刻处在开启状态。
就是等人数上去后,他得不时补充精神力消耗,往后精神力将时刻处在扣费状态。
但相对的,精神力消耗越多,惊吓值收益也就越多。
带着对未来的期望,魏山开始频繁游走在城市各处,暗中倾听他们对梦魇试炼的讨论。
接下来的三天。
城市居民对梦魇试炼的态度已经有些许转变。
但绝大多数仍是持有怀疑态度,觉得其中必然有未被发现的阴谋。
甚至食物里掺杂了某种未知的毒素,会让人在痛苦中死去。
这天,魏山来到城市东区的净水站附近。
这里的管道修复工程已经初见成效,几个铁手党的成员正蹲在临时搭建的棚子下闲聊。
旁边的废墟里,两个拾荒者正压低声音交谈,聊天内容与梦魇试炼场有关:
“昨天老王家的小子进去了,出来时手里攥着两袋饼干,好像真的可以领取物资,就是建筑里面特别恐怖,好在死不了。”
另一名拾荒者嗤笑一声:
“肯定是陷阱……”
还未说完,就被对方打断:
“陷阱怎么了,至少能暂时填饱
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