们幽律议会成员的生命形态也在不断得到进化。
这个能力类似战斗虫族的一项规则能力,只是过程十分繁琐,没法像虫族那般通过战斗和信息素收集直接获得进化。
幽哀伸手拿起悬浮在跟前的族群烙印,顿时游戏博弈场景轰然崩塌,它习惯性的抬头看向上空漩涡状的空间通道。
紧跟着,它的身边浮现数十道幽蓝色模糊身影。
“走吧,开启灭族行动。”
为首的一名族人,看向幽哀沉声道。
到来的86名族人,是幽律议会“屠戮组”的成员。
而它,是游戏博弈组的成员。
不同的组别有不同的分工,每次博弈组的成员在对弈中获得最终胜利,屠戮组的战斗人员就会收到通知,赶来与博弈组成员会合。
随后一起前往被锁定的族群,展开屠戮行动。
完成游戏空间给予的:奖赏任务。
面对族人的催促,幽哀却没有开启族群烙印,而是语气凝重道:
“等等,我有不好的预感。”
它的脑海中浮现刚才与它展开博弈的身影。
放水的胜利,刻意的羞辱,乃至赴死时的从容,在它看来都像是计划好的。
它赢得的五轮胜利,或许是对方亲自递到它手里的刀,等它亲手刺下去的瞬间,才是真正落入了对方的圈套。
回想刚才的博弈过程,对方似乎就是刻意要引诱他开启屠戮计划。
为此,甚至以自己的性命做诱饵。
各种想法在幽哀的脑海中交织。
它猜想了无数种可能性。
或许根本不存在危险,只是自己想多了。
刚才博弈的对手,正巧厌倦了怪物世界的残酷竞争环境,不愿意再继续苟活下去,选择以这种方式结束自己的生命。
但也有可能,对方是盯上了它们手里的“游戏空间”规则。
想要以这种方式,让自己的族群成功定位游戏空间所在的具体空间坐标。
对方拥有近乎完美的洞察力,还能通过读心知晓自己所想,真的会轻易让它获得威胁自己族群的机会吗?
想到这里,幽哀顿感不安。
更让它疑虑的是,对方面对死亡时所展现的平静。
这绝不是伪装出来的镇定,而是一种近乎漠然的从容,似乎根本不畏惧死亡的到来。
将这些信息结合起来看待,或许“族群烙印”的生成
本章未完,请点击下一页继续阅读!