存在太多开挂的手段,所有附加的状态都能被窃取。
例如,许多种族释放气血生成的护体罡气,就能视为一项增益状态被抽取,被抽取后对方将无法再释放这项能力,从规则层面消失,转化为玩家手里的增益球,可以给予任何目标使用。
亦或是,有不少种族掌握有激发身体潜力,类似“狂暴”的特殊种族天赋。
这项能力也可以被窃取过来,让对方失去能力,短暂归属于玩家。
但这并不是窃取的极限。
攻略党玩家在测试空间里,尝试生成一个神器族的测试假人。
然后试着不断对其释放窃取。
惊喜发现,竟然窃取到了神器规则赋予的神器之力。
这就证明,窃取甚至可以短暂偷取对方身上的规则效力。
例如,对方的规则效果是让自己的力量获得十倍增幅,只要被窃取锁定,这项能力将归属于玩家。
论坛攻略党玩家在不断测试中,发现了许多惊喜。
窃取的效果虽然具有随机性,但玩家手里就有两个可以影响运势的命魂。
就例如,厄运、强运。
这两个命魂就能加重目标的损失,或是增加自己抽中高增益状态的概率。
其次,窃取命魂的“属性成长值”也是非常高,达到了1.325。
所谓属性成长值,指的是论坛玩家自行摸索出来的一种命魂成长潜力的计算方式。
每个命魂除了特性效果不同,成长值也是完全不同。
拿玩家眼里的“初始三幻神”举例。
同是一代命魂,三幻神的初始综合属性数值完全不同。
鹰首妖的综合属性数值是15(身体素质:3、精神强度:8、元素抗性:4)。
石像鬼的综合属性数值是17。
黑甲蛇的综合属性是14。
这里,石像鬼的综合属性数值最高,随着命魂等级提升,这个数值差距也会进一步扩大。
玩家以黑甲蛇命魂,也是第一位玩家栗正选择的命魂,作为计算其他命魂成长潜力的基础,代表数值是:1。
所以,石像鬼的属性成长潜力是1.214。
鹰首妖的属性成长潜力是1.071。
玩家在挑选命魂时,首先考虑的必然是命魂特性,其次考虑的便是命魂的属性成长潜力。
数值的重要性在收容“神转”这个可以随意改变属性增幅方
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