玩家有持续不断的爽刷空间。
一旦商会资金链跟不上,导致新副本供应中断,这条收益渠道将彻底中断。
所以,论坛玩家空前一致地希望金币商会能疯狂赚钱,赚得越多越好,越快越好。
更是用实际行动,将副本产出卖给金币商会。
甚至在论坛上自发为金币商会出谋划策,讨论如何开拓新的财源。
训练营毕业玩家群体的利益,在这一刻与金币商会的商业扩张高度绑定。
玩家们渴望的,是一个财力雄厚,能无限为他们提供“新韭菜地”的超级商会。
否则,薅文明空间这辆狂飙的战车,终将因失去燃料而缓缓停下。
收益上,金币商会倒也没什么亏损。
空间阵法的主体架构消耗了600万祭力,每一个空间对接,额外消耗40万祭力。
所以只要玩家在文明空间副本空间里,给金币商会带去的利润有40万祭力,对接这一处空间就不会让金币商会出现主体架构之外的亏损。
对参与其中的玩家而言,它们在文明空间的狩猎全是收益,不存在亏损的可能性。
但祁胜可以肯定的是,文明空间副本注定无法成为类似阿乐训练营、村口大战那般的稳定的收益产出地。
随着玩家对文明空间的持续开发,铭史族必然会调整应对策略。
到时候,整个文明空间副本都将向玩家关闭。
目前的“猫鼠游戏”建立在铭史族尚未完全重视,且采取相对保守的“定点清除”策略的基础上。
玩家持续性的掠夺触及到某个临界点,或是对铭史族的“编年规则”运转造成了不可忽视的干扰。
必将引来更彻底的针对。
甚至铭史族可以在每个文明空间派遣一名强者看守,玩家进场便会被秒杀。
所以,这场由金币商会开启,无数玩家参与的狂欢盛宴,终有散场之日。
它更像是一笔有时限性的暴利买卖,能短期为安家阵营带来暴涨的财富,却非细水长流的稳定产业。
目光放长远。
反倒是空间传送阵扎根的逆潮七号战场,蕴含的潜力才更值得深度挖掘,乃至长期经营。
且已经有顶尖玩家团队,开始尝试布局。
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