书言就不存在这方面的苦恼。
拥有灵感世界作为体系优化的渠道,书言的每天都能得到大量优化战争模式的灵感。
随时在领域内具现化测试、应用。
面对溟雾族的进犯,书言的压力也不算大。
主战场有飞升族顶在前面,书言要做的就是扩大溟雾族的战线,减缓飞升族的压力。
在此期间,书言的成长脚步再度加速。
祁胜观测到,书言的进步除了战争体系上的优化,还有小世界故事发行模式上的更新。
小世界读者的阅读、思考,等行为,都能让书言抽取到规则衍生的:阅力。
作品的知名度、讨论热度,这都是能为书言获取资源的渠道之一。
在这之前,书言依靠小世界里的说书人,等文化传播者作为故事传播的媒介。
近期为了让作品得到更好的传播,书言在不同的小世界里测试了新的传播渠道。
例如,一个叫瞬景的小世界里。
书言测试了一种“短视频结合故事”的模式。
这个世界的文字吸引力,远不如视频,尤其是碎片化的短视频。
书言在观测这个世界后,思考了一个问题。
是否能够结合这个小世界传播力度最强的短视频模式,来辅助故事的传播。
对此,书言进行了测试。
模式便是让那些被书言赋予“灵感”的生灵,制作一段段剪辑过的视频,搭配书言创作的故事,再配上简化的文案进行传播。
而短视频的具体内容,不需要复杂。
书言要的是观众沉浸于故事,而不是视频。
所以短视频的画面,普遍是以氛围型空镜为主,例如景色,或是其他不包含具体叙事的内容。
主要目的是将观众拉入故事所需的氛围里。
视频本身只是铺垫,真正的内容是书言提供的故事内容。
以字幕或画外音形式出现,吸引更多受众。
为了打造这套模式,书言控制了大量短视频的制作者,为它们提供故事灵感。
它们就和修仙世界里的说书人,在书言眼里的定位相同,却以另一种方式来为它产出阅力。
这套创新体系,在许多小世界里实施,带来的是书言阅力收益上的显著提升。
成长加快后,书言已经不满足于防守作战。
祁胜从书言架构的军团体系判断,
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