它们三方势力,互相视对方为“粪怪”,但在对外战争模式上,都有着无穷无尽、吞噬成长特性。
尤其是玩家族,打了这么多年,他连玩家族的族地在哪都摸不清。
所以,玩家族根本无惧碑渊族的半神,跨空间后的溯源打击。
如果能让玩家和虫族充当主力攻坚,这场战争将变成毫无悬念。
但为了保险起见,它接下来搭建的传送阵还得加一层保险。
让另一头的碑渊族无法顺着空间轨迹降临帝冢山脉。
这样才能彻底隔绝风险,将战争打成持续磨灭碑渊族底蕴的消耗战。
明确想法,地念邪灵当即行动。
它并未选择在高塔附近,或是玩家活动频繁的区域搭建传送阵。
经过深思熟虑,它将目标地点定在了帝冢山脉边缘,偏向虫族势力范围的幻影沼泽地区构建。
选择此地是考虑到,这里距离高塔核心区足够远,可以用来隔离风险。
一旦碑渊族真的有能力破解,开启反向追踪,首当其冲的将是盘踞在沼泽中的虫族,能为他争取足够的防御反应时间。
它倒是更想将潜在“祸水”直接引向玩家族。
奈何这些年来,它连玩家的“族地”在哪都摸不清,这个最理想的目标根本无法实现。
地念邪灵在这时下达精神指令。
顿时,邪眼的瞳孔中投射出一道能量光束,与高塔深处翻涌的黑潮能量对接、融合。
紧接着。
一道包裹着无数细微符文的暗色光柱冲天而起,划破天际,径直落向远方的幻影沼泽区域。
光柱接触地面瞬间,以落点为中心,灵纹自行游走、勾勒、延伸。
不多时,一座功能完备的跨空间传送阵在地表成型。
相比较普通的空间传送阵需要现场勾勒,邪眼制作传送阵的方式更为高效。
在高塔内部利用黑潮能量将完整的传送阵预先“打印”并高度压缩,形成一个压缩包。
只需将其投射至目标地点,压缩包便能自动展开、锚定,瞬间成阵。
为了确保万无一失,地念邪灵在构建过程中让邪眼加入了两重保险。
传送阵的源头坐标会在一个较小范围内不断偏移,如同一个晃动的标靶,让对手难以精准锁定源头。
每一次坐标的改变,碑渊族溯源需要付出的算力将会成倍增加。
其次是单向截断机制。
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