来跟工业魔光这边有了一次接触,就将对方的技术员给拿下了。
还混成了好兄弟?
他的社交天赋,绝对是S级!
……
连夜从保加利亚飞往纽约。
休息一晚上,调整了一下时差。
第2天,路知远带着队伍,直接开工。
布鲁克林的混乱街区,一座废墟的工厂。
外面看起来平平无奇,然而,在工厂内部,某个角落里面,却有一个高科技的实验室。
这种视觉设计,主打一个反差。
有心人若是注意,会发现这部电影里面,所有的角色都充满反差。
抖森这个看起来彬彬有礼的英国人,是个冷血无情的杀人机器。
热芭这个热情开朗的小姑娘,是个ai邪神崇拜者,冷血的赛博祭祀。
基努这个沉默寡言的维修工,杀人的时候,为了排解压力,会变成话唠,就像【昆汀】电影里面的那些话唠匪帮一样。
“还可以,道具做的不错。”
路知远进入实验室,检查了一下场景布置。
乍一看,似乎还不错,挺符合他的心理预期。
但是,当他让工作人员,将所有的灯光打开之后,顿时皱起了眉头。
“我在工作手册上面,明确写着……高饱和度的荧光灯。”
“懂不懂什么叫高饱和度?”
“道具……半个小时之内,把灯换了!”
除了灯光之外,路知远重点检查了一下,他需要的实验室背景。
实验室里面,除了各种机械零件,电路板之外,还有一些植物花卉……因为热芭这个角色,骗老父亲说自己在花店打工。
而在这样高饱和度的荧光灯,充满科技感的实验室内,出现花卉这种繁复纹样的东西,事实上,会制造一种视觉压迫感。
路知远相当于调高了局部的【细节密度】。
这样的画面密度,骤然间出现在大荧幕上面,观众如果仔细看,不但找不到真相,反而会让内心也跟着不耐烦起来。
这就是色彩与细节,过度填充之后,带来的反噬效果!
但他要的就是这种效果。
“兄弟,这个实验室,我待的有点不舒服。”
“有一点透不过气来之外。”
“除此之外,我总觉得色彩画风,有一点违和感……嗯,按你的话来说,这个叫视觉的撕裂感!”
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