大多数玩家还是优先选择了『画中赛道』,准备先体验一下这游戏的具体难度,测试一下车笔的性能。
付晨也没有气馁,游戏还有很多轮,可以慢慢来。
『画中赛道』的游戏规则非常简单,只要握住车笔的上端,手臂保持前平举的姿势,确保笔尖不触碰到纸张、笔尖的投影始终处于赛道中就可以了。
但看似简单的规则,真正上手以后却并不是那么回事。
首先,车笔很重,而前平举是一个相当费力的姿势,不仅会放大杠杆效应,而且主要的发力肌群在肩膀的前束,其他的肌肉很难代偿。
前束、中束这两块肌肉,如果没有健身习惯的话,是很难精准练到的。
更何况之前的准备环节已经让这些内场玩家全都力竭,这么短的时间根本恢复不过来。
其次,这张地图上的赛道很窄,玩家的容错率很低。
虽然都知道要让『笔尖的投影』处于赛道中,但车笔并不像激光笔一样会有一个标记用的小红点。什么提示都没有,只能自己目测。
笔尖距离纸面越近,目测得就越准,也越不容易出界;但这样一来,笔尖也更容易触碰到纸张,造成游戏失败。
但反过来说,笔尖距离纸面越远,虽然不会碰触到纸张,却也更容易产生误差,导致投影出界,更何况车笔举得越高也就越费力。
很快,付晨就听到了一声比较尖锐的“嘀——”,还伴随着某个男玩家有些破防的怒骂。
“草!”
而在进入到地图后半段的时候,付晨明显感觉到自己的肩膀有些力竭,整条手臂开始不自觉地颤抖起来,笔尖稍稍一歪,已经出界。
“嘀——”
他的桌上也发出这样一声音效,代表着本次尝试失败了。
很快,就像是会传染一样,其他玩家也纷纷失败了。
即便是拿到『跑车』道具的陈然,也仅仅是坚持得更久了一点,最终也没能一次成功。
不过相较于其他人,她的情况显然算是比较乐观的。
稍显意外的是,焦海虽然拿到了排名第三的越野车,但第一个就失败了,也不知道是因为他不擅长这个游戏、没什么耐心,还是因为出现了『失控』的情况。
每轮游戏中一共可以失败三次,在第一次失败之后,众人心里也差不多有数了,他们没有再继续尝试,而是各自来到不同的设备前,开始考虑对车笔进行改造和升级。
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