所以综合来看,这是个很正常的决定。
「而且,正如秦诚在游戏中说的:我的身份也可以定义为『使者』,这有助於我们两个社区在之後的游戏中继续展开合作。
「毕竟这样可以进一步增加互信,比两个陌生社区的合作要牢靠。」
秦诚点了点头:「嗯,我更倾向於用比较乐观的心态来看。
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「如果在一些社区中,药物被普遍使用已经不可避免,让吃药的玩家和不吃药的玩家分别聚集在不同的社区,大家保持足够的距离,至少还能维持体面,不至於让矛盾再度激化。
「说不定未来还能有合作的机会。」
有些玩家下意识地看了看张延。
其实张延的情况和付玉军有相似之处,只不过最大的区别在於,张延是主动离开的,虽然和原社区的关系没有彻底闹僵,但基本上也没了太多的联系,张延所在的第16社区和第2社区也基本上没什麽合作空间;
而付玉军虽然是被原社区踢出来的,但反而还能说话,未来如果在游戏中遇到的话,第10社区和第2社区合作的机会更多。
但总的来说,张延和付玉军的案例说明,药物对於社区的影响仍旧没有消失,反而还在继续改变着社区的生态。
何沁芸说道:「如果像这样的情况发展下去,对我们来说或许是件好事?
「只要药物继续存在,对於社区的影响就是不可逆的。
「一旦社区没能在最初就成功管控药物,那麽最终社区一定会被服用药物的玩家所占据,不吃药的玩家会被排挤出来。
「从目前来看,这似乎是个不可逆的趋势。
「而这些玩家基本上都是比较有原则、有实力也有一定自控力的玩家。
「他们会逐渐聚集到像我们一样少数管控药物的社区中,所以,未来我们社区的实力或许还会不断增强。」
沈博文若有所思,然後微微摇头:「但也有另一种可能性。
「当社区中有人吃药、有人不吃药的时候,是吃药的玩家排挤不吃药的玩家。
「所以在目前这个阶段,吃药的社区和不吃药的社区互相合作还是可能的,就像我们曾经和第23社区合作,未来也有可能和第10社区合作。
「但如果过去了一段时间,绝大多数社区内部的整合已经完成了呢?
「谁又敢保证吃药玩家对不吃药玩家的态度,会不会转化到社区之间?」
何
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