是时代造英雄,但他们总是结伴而来。
其实对此,高斯也有些感触。
他明显感觉到自己意识深处的职阶具象变得更加活跃了。
反应到现象上,就是他通过各种对职阶有益的行动获取到的「经验」更多了。
不过,高斯也没有因此大动干戈。
他只如同一个辛勤的老农在默默耕耘着。
「怪物击杀总数:94515」
在过去这几天里,尽管没有爆发任何大型战役,但他的怪物击杀总数又按部就班地增加了八千只左右。
这其中有他每日外出搜寻荒野中的怪物部落的结果,也有一部分是来自红龙团的外出贡献。
若是让翡翠森林的绿龙军高层掌握他的实时击杀数据,恐怕会恨得牙痒痒。
高斯之於怪物阵营,简直就是「罄竹难书」的罪人。
才不过9级,参与冒险者工作两年多就这麽能杀,很难想像要是再多过几年,这个击杀数量会暴涨到多少。
好在,怪物阵营目前只是隐约感觉到高斯这个冒险者杀了不少低级怪物,但对具体数量仍旧没有一个清晰的概念。
因为死者不会说话,或者说,那些高阶的怪物领主并不会特意关心那些底层怪物,用特殊手段去让它们开口。
所以很多低级魔物是在不知不觉间就死在了高斯手上。
怪物高层只会看到那些低级炮灰折损的速度似乎比预计中更快一些,然後抓紧从後方压来更多的低级炮灰。
从某种方面来说,它们对高斯的帮助其实着实不小。
而此刻,高斯关心的事情并不仅仅只有很快要突破10万大关的总击杀,还有另外两个方面。
他打开怪物图监,翻到了精英图监一页。
在上面找到了标注种类数量的一行。
49种,只差最後一种就将达到50种。
这个获取速度比他想像中更慢一些。
但其实也可以理解,无论是人类还是怪物,整体的实力层级人数分布都呈现金字塔形态。
越往上的数量就相对越少。
其实精英怪物数量只是相比於普通怪物少,但高斯杀得多,客观数据上还是不少的,但偏偏许多精英怪物是重复的。
往往翻来覆去都是那老几样。
哥布林,豺狼人,史莱姆,狗头人,巨魔,蜥蜴人和各种常见兽人。
它们的数量足够多,就算当中的
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