“慷慨”,在恐怖的高烈度战争的压力下,能在这里活过五场战争的恶魔们都会被邪能赋予真正的祝福,使它们的晋升之路再无障碍。
然而,能活过五场战争的恶魔甚至不到参战恶魔的1%
每一批恶魔被投入无尽血战的星区后,其平均存活时间不会超过四个小时,而为了确保能封死虫群在各个方向的对外扩张,这个星区中的各个世界诞生恶魔的速度也是其他世界的十倍以上。
每一分钟都会有“恶魔潮汐”形成,随后向虫群控制区拍打过去。像极了不断冲刷礁石的暴躁海水,看似凶狠狂暴,却很难真正在沉默的礁石上留下痕迹。
更夸张的是,在如此严防死守的情况下,无尽血战中属于虫群的控制区居然还在以缓慢但坚定的速度向外扩张。
这代表着哪怕扭曲虚空将恶魔诞生的速度提升到极限,也已经无法压制住逐影虫群的对外战争了。
恶魔们尚且如此,虫群那边要承受的压力更不必多说。
其主宰虫每一分钟要接受的死亡信息简直和瀑流一样在刷屏,但依然能保证扩张就代表着虫群诞生的速度要远高于恶魔们那边的出生率。
因为虫群的个体力量远不如恶魔,因此它们必须保证数倍于恶魔的诞生率才能把战争维持下去。
但在扭曲虚空里,除了回收虫子的残尸外,就只剩下恶魔的邪能血肉可以给它们用作生物质,因此可以断定,目前的虫群已经完全适应了邪能,而且它们的生物质转化率绝对已经被战争压力推动着提升到了一个匪夷所思的地步。
虫群在这无尽血战星区的势力分布是典型的“花椰菜”布置。
刀锋女王将虫群战场分成了最外围的血战区,内层的交战区,第三层整备区和最核心的繁衍区与作为血战中心的几颗星球组成的“核心”。
就像是一个体型如星区般巨大的虫群巨人,以绝对精准和冷酷的战争思维推进着这场根本看不到胜利的纷争。
如果虫子们有思维,肯定已经对战局感觉到了绝望和厌烦,然而,战争特化的虫群根本不存在这种软弱的玩意。
它们存在的意义就是大轮回!
眼下这场血腥残酷的大轮回正合逐影虫群的口味,所有的虫子,下达最低级的工蜂,上到作为虫群领袖的主宰,所有个体都在将自己200%的热情投入到这场以尸山血海作为“献祭”手段,试图触摸到“至高进化”下一阶段的战争中。
在无数血战爆发的时刻,位于血战星区最
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