经济管理制度,肯定会有一类人相对吃亏。
我只是把我们之前能宣传而没宣传、忽视掉的亮点,给发掘出来。但我没法睁着眼睛说瞎话,宣传工作终究还是要实事求是。
如果指望人民团结在帝国的旗帜下、在长期战争中咬牙坚持下去、别胡思乱想,那我们需要的就不是宣传工作,而是实打实地优化内政。
别像现在的战争部和战争原材料部(Kriegsrohstoffabteilung, KRA)那样,把法本化学几乎100%的合成氨产量都拨给炸药生产部门——那些人根本就没想过战争有可能会打好几年、需要把一部分合成氨留给化肥工业用!
那些人,也没想过要把一部分钢产量,用于重点扩建某些枢纽的铁路、增加运力、多造一些火车头和车皮,以便把更多工业原材料互通有无运往各处!
帝国是不缺煤的,但现在除了鲁尔区,有多少地方因为运不到煤而生产效率下降?鲁尔的煤却多得运不出去。
恕我直言,现在的相关部门高层都太急功近利了,只想着如何短时间内如何让战力提升最大化,却牺牲了帝国的后劲,也牺牲了人民的生活。
所以,未来我不会插手帝国的对内宣传的,因为没什么可宣传。指望靠宣传说出花来,还不如实打实做一些事情、真正让人民能可持续地生存下去。”
鲁路修这番话高屋建瓴,说实话有点僭越了,这不是他现在这个层级的人该说的。
虽然这些话都是对的,融入了后世多少军迷和历史学家的真知灼见,都是对着帝国的验尸报告复盘出来的。
不过,考虑到鲁路修刚刚贡献了一套有可能劝降数万战俘的方案,而且也实打实取得了卓异的成绩。
巴登部长虽然听得一愣一愣的,却还是愿意耐心听下去。
他没想到这个年轻人,对帝国问题的见解那么深,居然连经济领域和产业统筹部门的隐患,也看在眼里了。
而且他说的很多话,确实是真知灼见。原本部长内心也隐隐有这种感觉,只是他自己总结不出来。
被鲁路修点透后,部长就如拨云见日,茅塞顿开,一下子融会贯通了。
帝国的工业统筹部门,实在是太竭泽而渔、追求短期利益了。
用后世游戏玩家的术语来评价,就像是玩《帝国时代》没种田直接爆兵。又像《钢铁雄心》开局一个民工没种,全部直接种军工。
打游戏时或许真能指望直接爆兵快攻速胜
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