酒香也怕巷子深。
更何况,陆阳此次的推广目标具有双重性。
他不仅要一举打响《植物大战僵尸》的名号,使其成为爆款,更要趁势将开心游戏平台这个新生儿推广出去,为其积累最初始的用户基础。
然而,一个在上线初期几乎等同于空壳、缺乏足够知名游戏阵容支撑的单机游戏平台。
想要吸引用户主动下载、安装并使用,其难度可想而知,必须要有巧妙的策略和足够的推力。
不过,在制定具体的宣传推广策略之前,还有一件必须提前完成的基础性工作。
那便是在海外,尤其是主要目标市场如北美成立一家隶属于开心游戏体系的海外分公司或子公司。
陆阳若想顺利进军海外市场,显然不能直接用国内的公司主体去进行商务洽谈、签约和收款,这涉及到税务、法律、版权乃至用户信任度等一系列复杂问题。
最优方案,是将《植物大战僵尸》和开心游戏平台的海外发行运营权,以商业合作的形式,授权给一家由他们在境外合法注册、完全控制的公司来运作。
通过这种架构设计,既能符合国际商业惯例,又能确保公司未来在海外业务的利润回流、品牌建设和战略拓展的自主掌控权。
随后,陆阳将目光转向一直安静坐在一旁记录的徐立强,吩咐道:
“立强,成立开心游戏海外分公司的事情,就交给你来全权安排和推进了。”
“首要任务是找靠谱的境外律师和会计师,先把公司的法律和财务框架搭建起来,注册地可以考虑开曼或者维尔京群岛这类地方。”
“海外分公司那边,初期暂时不需要招募研发人员,核心团队还在国内。”
“主要需要配置具备国际市场宣传、渠道拓展和商务销售能力的专业人员,负责当地的市场推广和合作伙伴关系建立。”
徐立强立刻放下手中的笔,神情专注地点头应道:“好的,陆总,我明白了。我会尽快联系相关资源,着手安排,确保海外公司的架构合规高效。”
陆阳对徐立强的执行力向来放心,他点了点头,接着将视线重新投回到秦飞身上。
略作思忖后,他开口道:“飞子,关于具体的上市策略,我是这么构想的。”
“在海外市场,我们采取相对直接的方式。
“就销售《植物大战僵尸》的游戏本体,同时推广我们的开心游戏平台,利用这款游戏的吸引力作为
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