绯夜她制作解析这次重逢支线的视频需要花上一段时间。
因为她要尽可能的让所有没玩过前作的新玩家,甚至就连没玩过《誓约》的纯云观众也能理解这次支线…给她带来的那种悸动。
这就导致她要从前作的那些NPC相关的剧情开始讲,连带着制作周期也要延长不少。
“我全力肝这个视频的话,大概能在四天左右时间搞定,在这之前卡洛你能撑得住吗?”绯夜问。
“这…我说了也不算啊。”卡洛也没办法确认自己到底撑不撑得住。
《誓约》和许多手游一样都是主线剧情通关了之后就不能再重复体验的,也没有二周目或者三周目的说法。
而且「乐土」系游戏仅限一人一号,想开新号只能把原本的账号给注销了。
这就导致了大多数的《誓约》玩家,基本上都是根据游玩游戏的惯性。
1.1版本的主线上线了,不管剧情好坏先推了把契石奖励拿了再说。
这里面甚至有一部分玩家压根就不看剧情的。
像是弥央…她在前六天拿完了圣仪镇全部的契石奖励之后,这姑娘不知道从哪找来了一个类似于‘鼠标连点宏’的工具。
既然游戏官方不让我跳过,那我就自己整个跳过工具!
于是1.1版本剧情的前半段,弥央就开启了‘不看不看,拿完契石滚蛋’的零内耗状态。
至于1.1版本的后半段剧情,弥央在看到绯夜在微博和动态连发了好几条消息提醒玩家们…
‘先不要推1.1版本后半段主线!有反转和隐藏剧情!’之后。
她就开启了观望看戏的状态。
但尽管绯夜在自己的动态里简单的说明了一下隐藏剧情的内容。
大多数《誓约》玩家干掉1.1版本的最终BOSS卡洛都无关善恶,他们压根就不关心哪边是好的,哪边是坏的,理念之争之类的玩意儿。
‘我不道啊!主线说杀了给300契石我就杀了。’
这就导致了现在1.1版本后半段大决战的剧情通关率居高不下。
在卡洛和绯夜聊天的这段时间里,其实卡洛已经被其他世界线的玩家们杀了两三次了。
“那我会委托公会里一些还没打1.1后半段主线的玩家试试…怎么触发隐藏剧情,总之至少引航者公会全员是站在你这一方的卡洛。”
绯夜她也知道继续留在这里于事无补,最后安慰了卡洛一句
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