纳斯达克敲钟上市。
股票发售价28美元,发售7000万股,超额配售1100万股,总募集资金达到25亿美元。
当然这个募集资金,几个大股东都没有放在眼里,仅仅只是给自己的财富重新一次定价而已。
发售当天,股票收盘价49美元,较发售价暴涨75%。
推特市值直接冲到了289亿美元!
杨志远这个曾经的互联网王者,在四年前跌入了谷底。
在林逍的推动和建议,并且共同投资下,开启了第二次创业。
经过了四年。
他再一次站上了巅峰。
这一天,他成为全球科技媒体的封面人物。
………………
而也就是在这一天!
制作了整整近四年的《辐射4》,正式在全球发售!
这是一款比历史高出最多的游戏作品。
不管是画面,剧情,体量等等等等。
尽管它原本就是游戏里程碑作品,但林逍依旧想要把它再一次拔高。
让它几乎处于独孤求败的位置。
所以整个游戏的体量,几乎是翻倍都不止。
它依旧代表着游戏画面的最巅峰,游戏技术的最巅峰。
它的研发成本也不断超支,最终达到恐怖的6亿美元,超过历史版本的4倍。
直接成为至今为止,开发成本最高的游戏。
尽管它依旧没能解决林逍对这个游戏的所有痛点,但……凭现在的技术实在是无能为力了。
只不过是因为它画面太好,对配置要求太高了。
以至于在PS3上,都只能降低很多画质。
想要把它的魅力完全施展出来,需要更高的电脑配置,或者明年才发行的PS4和XBOX one。
因为过去《辐射3》、《辐射:新维加斯》、《巫师》、《最后生还者》等二狗系的游戏太成功了,大家对二狗游戏的光环太期待了。
所以,这款游戏成为了全球游戏迷最期待的作品,没有之一。
历史上,这款游戏尽管没有达到玩家的预期,但……依旧是万人空巷。
有一个数据,这个游戏发售的首周内,P站的访问量下跌了很多。因为无数人都沉迷在游戏中,来不及上这个世界上最大的颜色网站。
而在这个世界,全球玩家对这款游戏只会更加狂热。
结果……
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