《边缘行者》和《松子的一生》的,对星汉的招牌很熟悉。
「没错,这就是星汉很经典的无缝载入,直至今日,依旧没有任何厂商可以做到!」
事实上,宿菲菲说这话,玩家们可能觉得夸张了,是粉在吹而已。
但对於很多也在同步玩游戏的圈内人士来说,宿菲菲吹的还不够。
东京,任天堂本部。
同样的载入游戏。
宫本茂直接就站了起来,五官张到最大,满面震惊:「纳尼!」
在他背後,山内溥皱眉:「刚刚直接进游戏了,没有一点加载?」
宫本茂摇头:「没有加载。」
山内溥问:「那主菜单後边是3D的场景吗?」
「不,应该用了一点伪3D的效果,这在《边缘行者》里也用过,」
卡普空本部,三上真司摇头,「毕竟众所周知,星汉的优化技术是全世界最先进的。」
「但即便这样,也太匪夷所思了,「,神谷英树深深呼吸,一眨不眨的盯着屏幕,「地上地下的切换就算了,游戏外和游戏内都能无缝加载,这个技术力————」
「他们是怎麽做到的?」
「看样子,星汉————哦不,苏砚承君的技术,又进步了啊!」
科乐美的大阪分部,小岛秀夫玩着游戏,呵呵的笑起。
他可以预计的是,苏君绝不是任天堂那种技术霸权主义者。
所以这个技术,到时候就会直接应用到光年引擎的优化模块上。
从而惠及最广大的游戏开发商们,比如他小岛秀夫,进而为最广大的玩家们造福。
回到游戏。
在一片热闹的议论声中。
游戏终於开始了。
随着镜头直接从主菜单界面无缝深入,那伴随低语,配乐响起。
是极淡的大提琴,低音切入,单音缓慢拉扯。
吴大明老师只用音乐,就为这个开篇,铺垫了有点神秘,有点压抑的感觉。
接着,上来就是熟悉的播片。
但这次终於不再是抽帧,而是纯纯的3D的CG动画。
宿菲菲和正在看直播的玩家们惊了。
细腻、真实————
感觉这比几年前看的《玩具总动员》画质都要好!
动画里。
随着镜头划过长且幽深的走廊,粗糙石壁上的火把,生锈的铁牢笼,跑过的老鼠,
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