人还熟悉呢!
」
,」
所以至此,苏砚承其实讲的很深了。
甚至完全可以说,是直接给後来者往路边插了一个导向牌。
告诉他们,以後要怎麽走,要怎麽做,要先把游戏做好玩,然後再去引起共鸣,再去试图输出————
而那些深度的沉迷者和爱好者,也永远都是从浅层的兴趣者中进化出来的!
说的玩家们跟《神奇宝贝》似的,但差不多就那意思。
而听见苏砚承解释得那麽细致,回答得那麽「上道」。
小娅面对这个英俊帅气的少年,也忍不住地翘起了嘴角。
顺着就往下问了。
「那麽,你觉得中国游戏行业的未来会是什麽样的?」
话题,开始朝游戏外扩散了。
「我只能说,前途是光明的,道路是曲折的。」
苏砚承言简意贼,「中国我不敢说,但至少纵观全球的发展趋势,未来这一定会是个价值千亿美元的产业!」
小娅满意地点点头。
有这句话,就够了,够说服很多人了。
但在此之後,还要解决一个更大的问题。
「电子游戏似乎总伴随着争议,他们说这事电子鸦片,那麽你觉得年轻一代,或者说这个社会和这个时代,需要游戏吗?」
「————」苏砚承沉默了。
这个问题确实难回答,因为游戏的阴暗一面本就无法回避。
而游戏害人的说法,甚至到2026年都还有市场。
「我觉得————」
「嗯?
」
「如果一个孩子沉溺在了虚拟世界中,那麽,一定是他在现实里出现了问题,令他想要逃避,」
他思考了很久,脸色严肃地擡头:「所以,我们一方面要多关注他们的现实,比如家庭,比如学校,比如朋友,」
但另一方面,就像最好的战争电影,主体一定是反战。
那麽最好的游戏,也应该是让他们玩了之後,会更珍惜现实,更爱护自己与身边的人。
所以我作为游戏制作人,应该适当的增加约束的同时,去给予他们那样的引导。」
话音落,静了两秒。
「啪啪啪啪!」
小娅已经忍不住鼓掌了,「你的回答真的————很发人深省。」
「谢谢。」苏砚承不好意思
本章未完,请点击下一页继续阅读!