的樱放弃这理想时,就会产生那种很震撼的感觉。
那麽,如果像苏社长所说的,做成单线RPG?
那就必须要回答两个问题,两个蘑菇被关了好几天紧闭都想不出解决办法的问题。
以saber为主角,是不是就要将卫宫士————织给边缘化?
还有就是我们,到底要讲哪一个FSN的故事?
只能说别看渡边拿着蘑菇开玩笑。
但说归说闹归闹,谈论到创作上,他是认真的。
尤其涉及到卫宫士郎的娘化时。
他更是直接大着胆子,对苏砚承提出了相反的意见。
「我认为卫宫士郎不能被娘化!因为那样的他只会被窄化!」
话音一落,还没等苏砚承反应呢。
理察和渡边那两货,就已经一副幸灾乐祸看笑话的表情,开始起哄了。
「哦!」
满嘴满眼都是「你TM也有今天」「哟哟哟有人被下克上」的意味。
苏砚承白了他俩一眼,喝口茶润了润嗓子,道:「你居然敢跟我提出相反的意见嘛,确实不错————」
蘑菇松了口气。
「但至少说说你的理由吧,为什麽卫宫士郎不能改成卫宫士织?」
之前苏砚承跟他说过,玩家们自己扮演的就是个强大的女角色。
但如果突然绑定一个男性角色,就很容易被部分玩家误读成,「强大女主降格配男这也是很多《最终幻想13》的玩家,不喜欢给自己扮演的雷霆姐找CP的原因。
就好比很多变身文宁可单,也不想嫁,一个道理。
同时将卫宫士郎改为卫宫士织,也能让她与Saber的镜像关系更直观。
两个女孩、两种责任、两种自我献祭方式,这个视觉和戏剧对照会非常强。
另外日常相处会更柔和,也更方便发展亲密关系。
还有那「培养另一个女孩」这件事,在玩家群体里的接受度也的确会更高。
这都是苏砚承出於商业和市场上的考量。
蘑菇听完了苏砚承的说法,沉默几秒,问:「但社长你有没有想过,这样的问题反而更大呢?」
—」
苏砚承来兴趣了:「哦,说说看?」
「那就是娘化,其实娘化会动摇到卫宫士郎这个角色的根基!」
蘑菇硬气起来了,斩钉截铁的语气。
随後立马
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