不是玩法,是那些不同的世界,那些经典的人物,那些情绪密度!」
「您自己也是内容方,知道应该把内容交给懂内容的人,把发行交给懂市场的人。」
甚至还要几个事务所高管和经纪人,带着他们的艺人找来。
「工藤静香,来跟苏社长打个招呼,你不是最喜欢他了吗?」
「你好,苏砚承先生,我很喜欢你的游戏哦!」
啊是是是,知道了————
苏砚承有些兴趣缺缺,甚至有点烦躁的敷衍了起来。
总之今晚的宴会,那些平时约不到的制片人,主动过来攀谈了;
没什麽交情的导演,也跟自己聊得像老朋友;
什麽发行、院线、公关、经纪公司的人,也都表现出「长期合作意愿」;
来自海外代理和本土从业者,更是开始对他手里的IP异常敏感————
然後几乎所有人都在想方设法的帮他花钱。
什麽这个项目要做大、好莱坞需要全球级制作规格、宣发预算不能省、特效不能省、
顶级卡司和明星阵容才能破圈————
而苏砚承?
他作为一个从游戏、网际网路和产品逻辑里一路杀出来的人,在影视行业里简直油然而生一种强烈不适感。
虽然是的,苏砚承的确是有了把几款游戏进行改编的想法。
影视化也好动画化也罢,总之开始着手开发这些IP,免得浪费了金山银山————
而且手底下的几款游戏都很适合开发,甚至刚推出就特火爆的【UCF】,都开始有好莱坞那边的人开始打听。
不然也不会开始成立娱乐公司,开始搞艺人事务所————
但现在,他刚进来这市场里刚转了一圈————
简直跟萌新误入了中国21世纪的电脑城似的!
你说:「老板我想配台电脑,我不太懂,能打联盟就行。」
老板说:「放心老弟,哥给你上军工级别的配置!」
他娘的,就谁都惦记自己的钱是吧!
也难怪中国的煤老板能被娱乐圈坑得怕成那样了!
虽然都是搞文娱,但这娱乐圈,确实跟他做游戏逻辑不一样哈。
比如他游戏和网际网路行业,钱花在哪儿相对可追踪,产品结果也可以测试,数据反馈也很直接————
被坑和赔钱的事也不是没有,但通常都是什麽好赌
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