而PS2呢?
就像草台班子里的天才团队,每个部分都特屌,纸面火力强得一批,但做出来,总是不如想像中厉害。
嗯————就像尼尼孩孩的猎鹰?
甚至很多开发商初期,对於索尼自带的很多黑科技,都还属於用都不会用的阶段。
所以就导致这台机子,成为了家用主机史上游戏上限与下限差距最悬殊的主机,没有之一!
比如上限,是《战神2》。
而下限————嗯,有部叫作《超人归来》的游戏,也不知道多少人知道。
哥们别说和PS1比了,甚至连一些flash小游戏都不如呢。
而为啥呢,不就是因为索尼超高门槛的异构架构,和甜蜜陷阱式的硬体设计。
搞得开发商会用和不会用的,简直两个物种!
而很幸运的,苏砚承可不简简单单是会用那麽简单!
「所以,PS2不是真有什麽秘密力量,而是它像一台脾气古怪、规矩反常的顶级跑车。」
「如果你把它当面包车开,绝对翻车,但只要你学会了它真正的驾驶方式,那麽她绝不会让你失望!」
坐在副驾驶上,苏砚承激动地拍着车门,跟边上主驾的姑娘解释着。
也管她听不听得懂。
「是吗,所以都有哪些黑科技呢?」泷川雅美笑着问。
「很简单啦,就比如Emotion Engine、双Vector Unit、GS图形晶片、DMA————」
「能给我解释一下吗?」泷川雅美很好奇的表情。
「当然,比如Emotion Engine和两个Vector Unit,我们就叫他们EE和vu0和vu1.——..——」
泷川雅美开了个玩笑:「你们程式设计师都喜欢从0开始数数吗?」
「哈哈,我get到了,但好像就是这样!」
苏砚承指着她莞尔一笑,「但说回来,EE和两vu,就好比1个坏脾气主厨,和2个身怀绝技的配菜大师。」
「但问题就是,很多开发商不知道,於是就去让主厨去搬砖切菜,让配菜大师去做管理————」
「还有DMA,直接内存传输,就像是传送带,对於不会用的工程师就还是只能人力来搬————」
「哦!」
泷川雅美恍然大悟的样子,「所以你却能合理分配他们的工作,同
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