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首先,我们创造了“无需瞄准”的战场环境——眼前有一万五千名敌军士兵挤在一起,即便朝敌军中心区域射击,石块也总能命中目标。
其次,用魔法实现快速冷却——魔法士兵利用储存在“魔封结界”中的魔力,结合水、冰、风三种魔法,快速降低炮管温度。与此同时,大量蒸汽喷涌而出,将山丘南侧笼罩在白色雾气中,虽降低了能见度,让大炮与附近友军难以瞄准,但对本就无需精确射击的我方而言,并无影响。
最后,通过减少火药用量,缓解炮管开裂问题——即便如此,反复快速的魔法冷却仍可能引发“热冲击”,导致炮管损坏。
但我从一开始就做好了“炮管损坏”的准备——重要的不是让弗洛基炮持续发射,而是在短时间内发起密集齐射,摧毁敌军阵型。而且,地面上的士兵似乎已经适应了雾气环境,第二轮炮击后,发射间隔还在逐渐缩短。
“不出所料,有些石块没击中敌军,滚下了山坡。”我说道,对此并不在意。
敌军阵线上不断出现缺口,鲜血将战场染成红色——之前还为炮火欢呼的低阶贵族们,此刻都安静了下来,显然被眼前的惨烈景象震慑。
就连我方山坡上的士兵,也被这压倒性的火力震撼。恐惧与混乱在敌军阵营中蔓延,左后方的部分部队已经开始撤离。
“若严格按照‘大炮’的标准评判,弗洛基炮确实不合格——它更像是一个‘加速装置’,只为给和人肩膀一样宽的巨石提供初始速度。”我解释道。
正因如此,我们没有在山丘南侧修建护城河或防马栅栏——这里本就是引诱敌军的陷阱,也是我方的出入口,而弗洛基炮射出的石块滚下山坡时,还能进一步摧毁敌军营地。
这些巨石不仅会沿山坡滚动,还会在地面反弹,造成更大范围的破坏——它们像保龄球一样碾压敌军士兵,即便石块碎裂,飞溅的碎石也能成为致命武器。
“若在平地上使用,它的效果会大打折扣,但这里是高地——即便只是滚下一根圆木,也足以杀死敌人。”
高地带来的重力势能,加上大炮赋予的初始速度,无论石块是滚下斜坡还是直接落入敌军阵地,都能造成巨大杀伤。
“当一块和你肩膀一样宽的巨石,以无法躲避的速度朝你飞来时,没有人能存活。”
炮弹击中的地方,留下一个个巨大的血坑——即便在主营地,也能看到那片被鲜血染红的区域。
眼前的景象太过震撼,之
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