能用这样的方式找到我发现不了的问题。”
“原来如此。”
望月晓了然。
这的确是创作者经常会遇到的一类问题,其中的原因也很复杂,比如说对作品太过熟悉导致的认知麻木,比如审美提高但能力却没更上导致的眼高手低,比如遭遇了【完形崩溃】的状况等等。
上辈子的他是个扑街网文作者,虽然是个扑街,但好像也面前算是一位创作者,因此他同样也遇到过这样的问题。
话归正题。
“如果是这样的话,我觉得你可以换一个角度去看待它。”
“换一个角度?”
看着少女露出疑惑的目光,他举例道:
“比如画画,有时候因为一直盯着眼前的画盯了太长时间,导致自己的眼睛变得麻木,没办法清楚地认知到自己画得有没有问题,甚至看久了之后还会对整幅画都产生一种‘陌生感’。”
“在这种时候,就可以把整幅画倒过来,让画的样子重新变得陌生,这样就可以避免视觉上的麻木从而找到之前难以察觉到的问题。”
“或者暂时放下画笔,去做其他的事情放松身心,等到第二天甚至几天后再来重新看它,也能避免上述问题的出现。”
这是原主的记忆中,美术社团的顾问老师曾教导过的方法,不过原主好像很少遇到这类问题,因为他画画的时候很少会犯错。
可恶啊,这就是天才的世界吗?
“原来如此……!”
少女闻言恍然,见状,他想了想又道:
“而且,就算要寻求建议,我觉得向了解音乐领域的专业人士去寻求意见的话更好吧?”
“就比如我个人而言,实际上我对音乐方面的专业知识并不太了解,也没有太深厚的阅历,所以我的看法可能完全是错误的也说不定。”
或许在其他的路人之中,有能够给出有用建议的人存在,只是这个概率实在太低了。
相比之下,尽管领域内的专业人士给出的建议也不一定靠谱,但这个概率肯定要比路人群体要大得多。
“——我明白了。”
过了一会儿,将望月晓的发言尽数消化完毕后,少女似乎想通了什么,原本有些紧绷的精神稍微松弛下来,嘴角不自觉地挂上了一抹笑容。
“谢谢你说的这些话,我好像对接下来该做什么有一些想法了。”
“额,不客气。”
面带微笑的少女给人的
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