此次兑换是比较满意的。
说这话的时候,他心里也忍不住有点微微发酸。
好羡慕啊!
虽然他贵为巴瑞一地的冒险者公会首脑角色,在普通人眼中已经是高不可攀的大人物,但面对高斯的「富裕」,他仍然有些艳羡。
手握数只真龙,已经足以为高斯打通通往史诗的所有资源方面的阻碍,并且还绰绰有余。
走出冒险者公会的临时驻地。
高斯在营地中的一个酒馆里解决了用餐问题。
饭後,他来到野外一片空地,随後看向昨天获得的新天赋【屍体感知】。
昨天被信号弹所吸引,以至於後续都暂时将其放在了一旁,现在短暂闲暇下来,他也有充足的时间去考虑它的问题。
别看它目前的功能平平,在品质上也只有白色品质。
但可进阶,便是高斯不会抹杀对其期待的最主要原因。
他愿意给它一个充分展示自身潜能的可能。
由於击杀的精英怪物数量实在太多,他目前的精英点数已经处於溢出阶段,所以可以随时用来升阶天赋。
「当前状态【屍体感知】能够进阶品质,是否花费精英点数,进行进阶?」
是。
高斯心中默念,眼都不带眨的。
短暂的等待过後,天赋完成了品质的进阶。
「白色品质天赋【屍体感知】成功进阶成为蓝色品质天赋【死亡轮廓】」
进阶过程比高斯预想中完成得更快。
他在体内感知了一下这股进阶完成的崭新力量,想弄清它和之前的有何不同。
先前的屍体感知,只是让高斯在发动天赋能力後,更容易地感知到屍体的位置,甚至是实现一种无需藉助五感的超视距感知。
虽然神奇,但对高斯来说价值实在不多。
他需要的是生者,只有那些活蹦乱跳的怪物能为他提供所需要的怪物图监击杀。
而在进阶完成後,天赋有了进一步的扩展。
除了原先的屍体感知能力保留不变外,它在此基础上还完成了进一步的概念外延。
它不再局限於屍体,而是由此衍生出了死气的概念。
「【死亡轮廓】:你可以透过屍体,在周围显现出一个只有你能看见的死气影像,它将揭示屍体死亡前的部分场景定格。」
「因为天赋的存在,你对死气的特殊感知出现小幅度上升。」
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