个伟大的国度!」
老师转身,语气赞叹,表情向往。
「当蒸汽机的轰鸣打破了封建的沉寂,工业的兴起,第一次让让人类摆脱了马尔萨斯陷阱!」
「机器生产、煤炭能源、蒸汽动力、现代工厂、城市文明、全球贸易、科技爆炸————」
「从这一切当中,便诞生出了科技与文艺的繁荣,和日不落帝国的荣光!」
台下,学生们目不转睛,偶尔记笔记。
「所以老师问同学们啊,当我提起这个时代的时候,你们脑子里第一个想到的是什麽呢?」
举手发言时间到。
公开课上的学生总是异常踊跃。
七嘴八舌的,纷纷给出自己的回答。
什麽水晶宫、世博会、绅士风度、贵族淑女、福尔摩斯、勃朗特三姐妹与呼啸山庄————
就仿佛那个时代,没有苦难,只有无尽的荣光与体面。
这时一只手缓缓举了起来,」老师,我能想起来的,是那个时代的工人们。」
「是血腥的圈地运动将农民赶到了城里,然後疯狂的压榨他们,压迫他们。」
「我见过清理烟囱的童工被活活烧死在壁炉里。」
「也见过睡不起旅馆的工人只能一串地搭在绳子上睡觉,早上老板把绳子砍断,所有人摔在地上,把他们叫醒起来干活。」
「还见过他们给大家发放贷款,蛊惑他们去过自己负担不起的生活————」
「等等等等,你都在哪儿见过的这些啊?」
「呃————」
「记得哦,以後要玩游戏的话,不能影响到学习的,老师摆摆手:「另外你之前说的都是对的,是在那个时代存在的,但最後那个不是,最後那个是从新自由主义下的美国开始萌芽的————」
「哦!」
嗯?
後排的老师们满脸惊奇,左右对视。
这是什麽情况?
教学大纲里也没这个啊?
「费尔南斯先生」作为游戏流程的中点,就和好莱坞标准三幕式的中点一样。
肩负着转折故事基调和人物命运的任务。
而所有游玩《凝望深渊》的玩家也在这一章後,开始意识到游戏风格的转变。
苏砚承前期用了大半的内容来塑造人物、刻画环境、雕琢细节、填充世界————
只为了让玩家们产生足够的代入、沉浸和移情。
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